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iOS-Apps programmieren mit Swift

der leichte Einstieg in die Entwicklung für iPhone, iPad und Co. - inkl. Apple Watch
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Bleske, Christian
Verfasserangabe: Christian Bleske
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2016
Verlag: Heidelberg, dpunkt-Verl.
Mediengruppe: Buch
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Inhalt

Einführung in die Programmierung von iOS-Apps (Version iOS 9.x) mit der objektorientierten Sprache Swift (Version 2.0) gestützt auf viele Beispiele.
iOS ist ein von Apple entwickeltes mobiles Betriebssystem für die Entwicklung von Apps. Die Programmierung erfolgt oft mit der objektorientierten Programmiersprache Swift (ebenfalls von Apple). Einen guten Einstieg in diese Programmierung bietet das Videotraining "Programmieren mit Swift", das ebenso wie das vorliegende Buch Apps für die Apple Watch enthält. Eine interessante Alternative ist Th. Stillmann, der auch die Objective-C-Programmierung berücksichtigt. Der Autor setzt bei seinen Lesern nur allgemeine Programmierkenntnisse voraus, die auch aus einer anderen Programmiersprache stammen können. Er beginnt mit einer Übersicht über benötigte Hard- und Software sowie mit Erläuterungen zur Entwicklungsumgebung Xcode, zum iOS-Simulator zum Developer Programm, und zur Swiftprogrammierung. Es folgen dann Grundlagen der App-Entwicklung für iOS (Table Views, Core Data, Air Drop, iCloud, ...). Gut berücksichtigt werden auch die Benutzung von Karten (MapKit) und der Fingerabdrucksensor (TouchID). - Viele Beispiele (Passwortverwaltung als durchgehende große Beispiel-App). (2-3)

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Bleske, Christian
Verfasserangabe: Christian Bleske
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2016
Verlag: Heidelberg, dpunkt-Verl.
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Q 231, Z 210, Z 320
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ISBN: 978-3-86490-263-5
2. ISBN: 3-86490-263-0
Beschreibung: 1. Aufl., XIV, 418 S. : Ill., graph. Darst.
Schlagwörter: Macintosh; App <Programm>; App-Entwicklung
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Sprache: de
Mediengruppe: Buch