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Spiele programmieren supereasy

coole Games mit Scratch
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Medienkennzeichen: Jugendliteratur
Jahr: 2016
Verlag: München, DK
Mediengruppe: Jugendbuch
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Inhalt

Im vorliegenden Titel wird ausschließlich Scratch behandelt und das Thema "Spieleprogrammierung" noch mehr in den Fokus gerückt. Neben allgemeinen Kapiteln über Computerspiele, Scratch, einem Ausblick und Anhang machen den Hauptinhalt 8 Spiele aus, die mit nachvollziehbaren Schritt-für-Schritt-Anleitungen programmiert werden können. Die Aufmachung entspricht dem Vorgänger: Auch dieser Titel ist ansprechend und durchgehend illustiert und witzige Pixelmännchen und -gegenstände zieren wieder Inhalt sowie Cover. Die Sprache ist weiterhin kindgerecht und locker.

Details

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Medienkennzeichen: Jugendliteratur
Jahr: 2016
Verlag: München, DK
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Systematik: Suche nach dieser Systematik III Z 3
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ISBN: 978-3-8310-3095-8
2. ISBN: 3-8310-3095-2
Beschreibung: 224 S. : Ill. (farb.)
Schlagwörter: Programmiersprache; Programmierung; Computerspiele
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Roth, Katja
Sprache: de
Originaltitel: Computer coding games for kids
Fußnote: Aus dem Engl. übers.
Mediengruppe: Jugendbuch