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Einfach Programmieren lernen mit Scratch
Verfasserangabe:
von Diana und Philipp Knodel ; mit Illustrationen von Jan Radermacher
Medienkennzeichen:
Jugendliteratur
Jahr:
2020
Verlag:
Hamburg, Carlsen
Mediengruppe:
Jugendbuch
Zweigstelle | Standorte | Status | Vorbestellungen | Frist |
Zweigstelle:
Hauptstelle
|
Standorte:
III Z 3 / JugendBib
|
Status:
Verfügbar
|
Vorbestellungen:
0
|
Frist:
|
KINDERLEICHT PROGRAMMIEREN LERNEN
Dieses Buch erklärt Jungs und Mädchen, wie sie mit der visuellen Programmiersprache Scratch schnell eigene Spiele programmieren können und unterstützt sie auf dem Weg zur digitalen Mündigkeit. Mit einfach verständlichen, illustrierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen werden die Grundlagen von Scratch vermittelt. Passend zum Buch erstellte Projekte auf der Scratch-Website ermöglichen es den Kindern, die Buchcharaktere selbst zu programmieren. In kürzester Zeit lernt Ihr Kind, eine animierte Grußkarte zu erstellen, tolle Soundeffekte anzulegen oder Tiere um die Wette rennen zu lassen. Mit Scratch wird Ihr Kind zum Programmierprofi!
VORTEILE VON SCRATCH
Schnelle Lernerfolge durch einfachen und spielerischen Einstieg in die Programmierung - kein Vorwissen nötig.
Speziell für Kinder entwickelte Programmiersprache
Scratch läuft im Browser, keine Installation von zusätzlichen Programmen notwendig
ÜBER SCRATCH
Scratch wird von der Lifelong Kindergarten Group am MIT Media Lab entwickelt (weitere Informationen unter www.scratch.mit.edu).
Scratch ist eine vom MIT (Massachusetts Institute of Technology) entwickelte bildliche Programmiersprache für Kinder und Programmieranfänger. Durch das Anordnen farbiger Programmierblöcke werden kinderleicht kleine Spiele und Animationen erstellt. Die grafische Programmierung ist intuitiv und einfach zu verstehen und führt auch bei Kindern mit geringen Computerkenntnissen zu schnellen Erfolgserlebnissen.
Verfasserangabe:
von Diana und Philipp Knodel ; mit Illustrationen von Jan Radermacher
Medienkennzeichen:
Jugendliteratur
Jahr:
2020
Verlag:
Hamburg, Carlsen
Aufsätze:
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Systematik:
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III Z 3
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ISBN:
9783551220837
Beschreibung:
1. Auflage, 91 Seiten, Illustrationen
Sprache:
Deutsch
Originaltitel:
Einfach Programmieren lernen mit Scratch
Mediengruppe:
Jugendbuch